STAND ROLL

Публичная оферта

Редакция от 24 сентября 2026 года

Это условия использования STAND ROLL. Регистрация или пополнение баланса означает, что вы их принимаете. Если с чем-то не согласны — не пользуйтесь Сервисом.

Сервис предназначен для лиц старше 18 лет. Результат игровых режимов случаен, поэтому внесённые средства можно потерять. Не тратьте больше, чем готовы потерять.

1. Термины

  1. 1.1

    Сервис — сайт STAND ROLL со всеми разделами и функциями.

  2. 1.2

    Администрация — владелец Сервиса, определяющий порядок его работы.

  3. 1.3

    Пользователь — человек, зарегистрировавший учётную запись.

  4. 1.4

    G — внутренняя расчётная единица Сервиса. G не является валютой Gold игры Standoff 2, электронным средством платежа или цифровой валютой.

  5. 1.5

    Предмет — цифровой товар в Инвентаре Пользователя, соответствующий игровому предмету Standoff 2.

  6. 1.6

    Инвентарь — все Предметы, закреплённые за учётной записью.

  7. 1.7

    Раунд — одна игровая операция: апгрейд, партия PvP или игра в минах.

2. Общие положения

  1. 2.1

    Оферта регулирует отношения между Администрацией и Пользователем. Политика конфиденциальности — её часть.

  2. 2.2

    Согласием считается любое из действий: регистрация, вход через аккаунт Google, пополнение баланса, участие в Раунде.

  3. 2.3

    Администрация может изменить Оферту. Новая редакция действует с момента публикации на этой странице, дата указана в заголовке. Продолжая пользоваться Сервисом, вы принимаете изменения.

  4. 2.4

    Сервис не связан с Axlebolt Ltd и не действует от её имени. Названия и изображения предметов используются для их опознания.

3. Что предлагает Сервис

  1. 3.1

    Пользователь покупает цифровые Предметы за G, получает их в Инвентарь и дальше распоряжается ими по своему выбору: обменивает в игровых режимах, продаёт обратно Сервису или выводит в игру.

  2. 3.2

    Порядок такой: Пользователь оформляет покупку → Предмет зачисляется в Инвентарь → с момента зачисления Предмет принадлежит Пользователю и используется в рамках этих условий.

  3. 3.3

    Сервис не обменивает валюту, не переводит деньги, не хранит средства Пользователя и не оказывает финансовых услуг.

  4. 3.4

    Результат Раунда случаен. Администрация не обещает прибыли, окупаемости вложений или конкретного исхода.

4. Учётная запись

  1. 4.1

    Регистрируясь, Пользователь подтверждает, что ему исполнилось 18 лет и что использование Сервиса не нарушает законы страны, где он находится.

  2. 4.2

    Одному человеку разрешена одна учётная запись. Заводить дополнительные, в том числе на другую почту или другой аккаунт Google, нельзя.

  3. 4.3

    Пользователь сам хранит пароль и доступ к привязанной почте. Всё, что сделано из его учётной записи, считается сделанным им.

  4. 4.4

    Передавать, продавать и сдавать учётную запись в аренду нельзя.

  5. 4.5

    Если операции вызывают сомнения, Администрация вправе попросить подтвердить, что учётная запись, платёжное средство и игровой аккаунт принадлежат Пользователю.

5. Внутренняя единица G

  1. 5.1

    Курс зачисления постоянный: 1 ₽ = 1 G. Это не обменный курс валют.

  2. 5.2

    G существуют только внутри Сервиса. Их нельзя вывести деньгами, обменять на криптовалюту или передать другому Пользователю.

  3. 5.3

    Наружу выводятся только Предметы. Баланс в G выводу не подлежит.

  4. 5.4

    Все начисления и списания видны в истории операций. Баланс меняется только записью в этой истории.

6. Пополнение баланса

  1. 6.1

    Пополнение проходит через платёжного провайдера. Минимум — 50 ₽, максимум — 500 000 ₽ за одну операцию.

  2. 6.2

    Реквизиты карт Сервис не получает и не хранит: их обрабатывает платёжный провайдер.

  3. 6.3

    G зачисляются после подтверждения оплаты. Сумма определяется созданной заявкой на пополнение. Повторная доставка одного и того же уведомления об оплате не приводит к повторному зачислению.

  4. 6.4

    Пополнять баланс можно только своими платёжными средствами. Использование чужих карт и счетов — основание для блокировки.

  5. 6.5

    Если зачисление задержалось больше чем на сутки, напишите в поддержку и укажите дату, сумму и номер платежа.

7. Покупка предметов и Инвентарь

  1. 7.1

    Цена покупки фиксируется в момент сделки и не пересматривается задним числом. После оплаты Предмет сразу появляется в Инвентаре.

  2. 7.2

    Полученным Предметом Пользователь распоряжается сам: оставляет в Инвентаре, ставит в игровом режиме, продаёт обратно Сервису по текущей стоимости или подаёт заявку на вывод.

  3. 7.3

    Текущая стоимость Предмета может отличаться от цены покупки: она следует за ценами игровой площадки.

  4. 7.4

    Предмет, занятый в Раунде или в заявке на вывод, временно заблокирован — одновременно продать его или поставить ещё раз нельзя.

  5. 7.5

    Администрация может менять ассортимент и стоимость Предметов. На уже завершённые операции это не влияет.

  6. 7.6

    Права на игровой контент Standoff 2 принадлежат правообладателю. Сервис не передаёт Пользователю прав на чужую интеллектуальную собственность.

8. Игровые режимы

  1. 8.1

    Шанс апгрейда — это отношение стоимости ставки к стоимости цели. Он показывается до начала Раунда и одинаков для всех Пользователей. Фактическая вероятность выигрыша немного ниже показанной — за счёт этого Сервис и работает.

  2. 8.2

    При неудачном исходе иногда запускается дополнительная прокрутка. Это часть общей отдачи режима, а не награда сверх неё.

  3. 8.3

    В PvP побеждает участник, выбранный случайно: чем больше его вклад в банк, тем выше шанс. Свою ставку победитель получает обратно.

  4. 8.4

    В минах Пользователь ставит Предметы и открывает клетки. Выигрыш растёт с каждой открытой безопасной клеткой, попадание на мину завершает игру.

  5. 8.5

    К ставке в апгрейде можно добавить G с баланса. Добавленная сумма списывается целиком и увеличивает стоимость ставки.

  6. 8.6

    Результат Раунда сервер определяет до показа анимации. Прервать анимацию, обновить страницу или потерять связь — на уже определённый результат это не влияет.

  7. 8.7

    Ограничения апгрейда: не больше 6 Предметов в ставке, шанс от 0.01 % до 80 %.

9. Как определяется результат

  1. 9.1

    Исход Раунда определяет сервер с помощью криптографического генератора случайных значений. Вероятность зависит только от соотношения стоимостей.

  2. 9.2

    Персональных вероятностей нет: ни размер депозита, ни прошлые выигрыши и проигрыши, ни время на сайте на шанс не влияют.

  3. 9.3

    Каждый Раунд записывается. Если возник спор, напишите в поддержку — обстоятельства игры проверят по этим записям.

10. Вывод предметов

  1. 10.1

    Вывести можно Предметы, отмеченные как доступные для вывода, стоимостью не менее 50 G. Одновременно активно не больше 5 заявок.

  2. 10.2

    Вывод идёт через торговую площадку Standoff 2. Пользователь выставляет указанный Сервисом предмет-носитель по названной цене и сообщает паттерн лота. По аватару, цене и паттерну оператор находит нужный лот.

  3. 10.3

    Аватар игрового профиля должен совпадать с аватаром профиля на сайте — иначе лот невозможно опознать.

  4. 10.4

    Пока заявка обрабатывается, нельзя снимать лот с продажи, менять его цену и менять аватар.

  5. 10.5

    Выставлять лот по другой цене или создавать несколько лотов, чтобы попасть под чужую заявку, запрещено.

  6. 10.6

    Срок обработки заявки — до 24 часов. Срок может увеличиться на время проверки операций.

  7. 10.7

    За сутки один Пользователь может вывести Предметы общей стоимостью не больше 100 000 G. Лимит считается скользящим окном в 24 часа. Заявка сверх остатка лимита отклоняется, Предмет остаётся в Инвентаре.

  8. 10.8

    Администрация вправе запросить подтверждение личности: документ, подтверждение принадлежности платёжного средства и игрового аккаунта. До выполнения запроса вывод приостанавливается, а заявка может быть отклонена с возвратом Предмета в Инвентарь.

  9. 10.9

    Если заявку исполнить не удалось, Предмет возвращается в Инвентарь со статусом «доступен». G при выводе не списываются.

11. Возврат средств

  1. 11.1

    Зачисленные G — это исполненное обязательство Администрации предоставить доступ к функциям Сервиса. После Раунда или покупки Предмета операция считается завершённой и возврату не подлежит.

  2. 11.2

    Неизрасходованный остаток можно вернуть по решению Администрации, если обратиться в течение 14 дней с даты пополнения и баланс при этом не использовался. Возврат идёт на то же платёжное средство.

  3. 11.3

    Проигрыш в Раунде поводом для возврата не является: случайный характер исхода описан в пункте 8.

  4. 11.4

    Если Пользователь вместо обращения в поддержку оспаривает платёж в банке, учётная запись блокируется, а активные заявки на вывод отменяются.

12. Что запрещено

  1. 12.1

    Пользователю запрещается:

    • заводить больше одной учётной записи и действовать через других людей;
    • использовать скрипты, эмуляторы и любые способы обращаться к Сервису в обход интерфейса;
    • пользоваться ошибками Сервиса вместо того, чтобы сообщить о них в поддержку;
    • использовать чужие платёжные средства и чужие игровые аккаунты;
    • договариваться с другими Пользователями в PvP, чтобы переносить стоимость между учётными записями;
    • копировать чужой аватар и выдавать себя за другого Пользователя при выводе;
    • создавать чрезмерную нагрузку на Сервис и мешать другим Пользователям.
  2. 12.2

    Полученное нарушением может быть аннулировано, а связанные Предметы изъяты.

13. Ограничение доступа

  1. 13.1

    Администрация может ограничить доступ к учётной записи, приостановить операции или заблокировать её при нарушении Оферты, признаках мошенничества или по требованию уполномоченного органа.

  2. 13.2

    Блокировка за нарушение не обязывает возвращать внесённые средства и не компенсирует стоимость Инвентаря.

  3. 13.3

    Блокировку можно оспорить через поддержку: обращение рассмотрят и сообщат результат.

  4. 13.4

    По просьбе Пользователя Администрация закроет доступ к его учётной записи на выбранный срок. Досрочно такое ограничение не снимается.

14. Ответственность

  1. 14.1

    Сервис работает «как есть». Администрация не гарантирует бесперебойной работы, совместимости со всеми устройствами и сохранности настроек.

  2. 14.2

    Администрация не отвечает за действия платёжного провайдера и оператора связи, а также за изменения в Standoff 2 и правилах её площадки, из-за которых вывод стал невозможен.

  3. 14.3

    Администрация не возмещает упущенную выгоду и не отвечает за убытки из-за нарушения Пользователем этих условий или потери им доступа к своей учётной записи.

  4. 14.4

    Общая ответственность Администрации ограничена суммой, внесённой Пользователем за последние 30 дней.

15. Заключительные положения

  1. 15.1

    Если какой-то пункт окажется недействительным, остальные продолжают действовать.

  2. 15.2

    Споры стороны сначала решают перепиской: Пользователь пишет в поддержку, ответ приходит в течение 30 дней.

  3. 15.3

    Поддержка: standrollhelp@gmail.com.